Jim Rhodes: No eres un soldado.
Tony Stark: Maldita sea, no lo estoy. Soy un ejercito.
Hombre de Acero
El ser humano es casi singularmente patético. Carecemos de garras, tenemos dientes diminutos y estamos cubiertos de una piel fina y delicada. La mayoría de nosotros ni siquiera podemos caminar descalzos al aire libre. [1] El roboticista Daniel Wilson apunta a un enigma singular del lugar de la humanidad en el planeta. Somos una de las especies más débiles físicamente y, sin embargo, estamos en la cima de la cadena alimentaria. La razón es nuestra tecnología. Un tigre dientes de sable puede ser capaz de masticarnos en pedazos, pero una vez que el primer hombre de las cavernas aprendió a agitar un palo, su tiempo se acabó. Hoy en día, podríamos literalmente bombardear ese tigre de regreso a la Edad de Piedra, es decir, si nuestros antepasados que empuñaban palos no lo hubieran extinguido.
Y, sin embargo, aunque hemos pasado exponencialmente del palo a las bombas nucleares en nuestro poder destructivo, nuestros cuerpos humanos no son más fuertes, más rápidos, mejor protegidos o incluso mucho más inteligentes. Casi las únicas cosas que han cambiado incluso moderadamente sobre nosotros son el tamaño de nuestra cintura y la proporción entre el cabello y el cuerpo.
Sin embargo, la tecnología ofrece nuevamente el atractivo de resolver esta debilidad del cuerpo humano, una idea con la que se juega con frecuencia en la ciencia ficción. Hombre de Acero es la maravilla serie de cómics en el que Tony Stark, un industrial playboy, se pone un traje tecnológico de armadura de potencia. El traje le da una fuerza sobrehumana, invulnerabilidad virtual, la capacidad de volar y contiene una gran variedad de armas. En los libros de historietas Hombre de Acero usa su traje para luchar contra los comunistas, un caudillo chino, Godzilla , y el Increible hulk . En la nueva película protagonizada por Robert Downey Jr. y Gwyneth Paltrow, Hombre de Acero toma nuestro 21S tversiones del siglo de archivillana: terroristas y un malvado CEO.
Pero Hombre de Acero no es mera ficción. Superar la debilidad de nuestro cuerpo humano a través de la tecnología es una visión en la que el Pentágono invierte hoy literalmente miles de millones de dólares. Como describe el ex Jefe de Estado Mayor de la Fuerza Aérea, General John Jumper, debemos darle al soldado individual las mismas capacidades de sigilo y resistencia que tienen los aviones de combate. Debemos mirar al soldado como el sistema. [2] Y esos sueños de crear supersoldados con tecnología mejorada no están demasiado lejos. Lo que sigue es una mirada al proceso de girar Hombre de Acero de la ciencia ficción a la realidad militar.
Paso I: Baje el engranaje de la estantería
El primer paso para hacer realidad esos sueños de cómics es un programa llamado Guerrero de la tierra . A fines de la década de 1980, el Pentágono comenzó a notar que los civiles no solo usaban cada vez más computadoras, sino que las llevaban cada vez más en sus cuerpos (en forma de teléfonos celulares, PDA, etc.). A partir de 1991, el Ejército comenzó a explorar cómo podría utilizar tales tecnologías comerciales para convertir al soldado de infantería en un sistema de armas completo (en contraposición a un soldado que portaba varias armas). El plan del Land Warrior era unir en el cuerpo de la soldadura varias computadoras pequeñas, sensores y equipos que se pudieran comprar en el estante.
El set Land Warrior incluía una serie de componentes. Tenía un rifle que montaba una mira de visión térmica, una cámara de video y un telémetro láser / brújula digital. Esto permitió al soldado no solo luchar de noche y con mal tiempo, sino también usar su rifle para transmitir lo que estaban viendo a sus compañeros de escuadrón y comandantes. Tenía un casco que llevaba una pantalla de sensor, esencialmente un ocular como un monóculo que podían voltear hacia abajo y ver lo que veían los sensores de su rifle, lo que les permitía disparar alrededor de las esquinas y descargar cosas como un mapa satelital de Donde estaban. Tenía un chaleco antibalas actualizado que era más ligero pero más protector (el nuevo equipo Interceptor del Ejército provenía del programa) y un GPS para la navegación. Uniendo todo junto estaba un procesador Intel que opera en Microsoft Windows, al igual que la mayoría de los drones de oficina usan. El soldado controlaba todo con una pequeña unidad de control, similar a un mouse de computadora, que podía estar sujeta al cinturón, el antebrazo o incluso la pistola de un soldado.
El equipo agregó todo tipo de ventajas a la pelea. Como describió un soldado, cuando una patrulla se está moviendo de A a B en este momento, tendrían que detenerse, sacar un mapa y verificarlo con dispositivos GPS. Para nuestros muchachos ahora, simplemente nos movemos. Perderse no es un problema. [3] Del mismo modo, la conexión de video permite al soldado tomar una foto de video con la mira de su rifle y enviarla por correo electrónico a la base. Por ejemplo, podrían enviar una foto de un presunto insurgente que hayan detectado para compararla con una base de datos de inteligencia o tomar una foto de un artefacto explosivo improvisado para advertir al resto de su escuadrón de dónde estaba.
El Land Warrior vino con dos problemas, ninguno de los cuales es sorprendente. La primera es que el sistema absorbía energía como Las Vegas en verano. Las primeras baterías que el soldado tuvo que llevar a la espalda solo les dieron 150 minutos de energía. Las versiones más nuevas han mejorado, pero el soldado aún necesita cargarse cada 4 horas aproximadamente. Esto significa que los sistemas solo se pueden usar para misiones cortas o en situaciones en las que los soldados estarían luchando junto a vehículos que les permitieron cambiar la energía rápidamente. La segunda fue que entre todas las computadoras y las baterías, el sistema en general pesaba alrededor de 80 libras. Nuevamente, esto limitaba dónde se podía usar el sistema, ya que un soldado no podía llevar tanto el equipo nuevo como todos sus otros paquetes y raciones durante una larga marcha.
En 2007, se terminó el programa Land Warrior. Sus sistemas y tecnología se incorporaron a un nuevo programa llamado Guerrero de la Fuerza Futura . Amy decidió que el uso de tecnologías estándar no estaba funcionando; además, para cuando presentaron el Land Warrior para todos, lo que alguna vez pareció futurista ya se estaba volviendo antiguo. La ironía es que significó que otra generación de soldados estadounidenses entraría en batalla sin equipo nuevo. Sin embargo, la escasez de personal debido al aumento en 2007 significó que incluso el Equipo de Combate de la 4ª Brigada, una unidad de banco de pruebas experimental para el Land Warrior, se desplegó en Irak. Sus unidades utilizaron la versión simplificada del Land Warrior para críticas generalmente positivas en batallas como Baquba .
El hogar de gran parte del trabajo sobre las nuevas tecnologías del sistema Future Force Warrior es el Instituto de Nanotecnologías de Soldados en MIT . El programa se inició en 2002, con una subvención de 50 millones de dólares del Ejército, la mayor subvención jamás otorgada en la historia del MIT. Entre el consorcio que trabaja con el MIT en los sistemas de soldados se encuentran firmas de defensa tradicionales como Raytheon y actores inesperados como DuPont, la compañía de plásticos, y Brigham and Women’s Hospital, un hospital líder en investigación de cáncer y problemas de salud de la mujer.
Sin ningún sentido de ironía, los diseñadores de este sistema dicen que el plan definitivo de Future Force es dar a los soldados casi superpoderes. [4] El sistema vendrá con muchos de los mismos componentes que el Land Warrior, recién actualizado y sexado. Por ejemplo, mientras que la pistola en el sistema anterior estaba planeada para ser la venerable M-16, el Future Force Warrior llevará un nuevo Subsistema de Armas, que cruza una ametralladora con un lanzador de misiles. Lo más probable es que utilice el Sistema eléctrico Metal Storm , disparará balas o diminutos cohetes explosivos de 15 mm. La ventaja de los cohetes es que no solo podrán hacer estallar cosas, sino que también están planificados para tener sensores que se guíen a sí mismos hacia cualquier objetivo designado, elevando a cada soldado al nivel de un tirador experto. El arma también disparará un dardo eléctrico que, en lugar de explotar, aturde al enemigo con una descarga eléctrica.
El ocular de sus sensores también desciende del casco o se fija a las gafas de sol o gafas de sol. Es mucho mejor, más pequeño que una pulgada, pero al estar cerca del ojo brinda la capacidad visual de mirar una pantalla de computadora de 17 pulgadas. A diferencia del diseño de Land Warrior, el nuevo ocular será transparente, lo que permitirá al soldado seguir usando el ojo mirando la pantalla para otras actividades. La razón de esto es que las pruebas encontraron que tener un ojo abierto y un ojo cubierto era obviamente muy desorientador para los soldados en el campo y esencialmente los limitaba a una tarea a la vez, no lo mejor para la guerra. Peor aún, al intentar usarlo mientras viajaba en vehículos, los soldados vomitaban por todos lados. [5]
El sistema también tendrá la capacidad de dividirse en múltiples pantallas, los equivalentes visuales de ventanas emergentes o imagen en una imagen. Así como puedo comer palomitas de maíz, mientras veo un episodio de Las colinas , mientras verifica el puntaje del juego de los Medias Rojas en una imagen en una imagen en mi televisor, un soldado podrá observar un objetivo con sus ojos reales, pero monitorear cualquier cambio en otros dos objetivos que se muestran en su pantalla de visualización.
Los sensores también serán una gran mejora. Por ejemplo, en lugar de solo gafas de visión nocturna normales y una cámara de video montada en el rifle, los soldados podrán tener la mejora Vista MANTIS (Sistema de imágenes tácticas en red adaptativo multiespectral) . Inspirado en la investigación sobre cómo los insectos ven el mundo, MANTIS es un sistema que fusiona todas las imágenes que diferentes sensores (como luz infrarroja, térmica, etc.) detectan en una sola imagen. Individualmente, cada uno de los sensores funciona bien en un entorno y mal en otros (los infrarrojos, por ejemplo, funcionan muy bien con poca luz, pero terriblemente cuando hay humo o polvo; lo contrario para térmicos), pero la combinación en uno le da al soldado la capacidad de ver el mundo en múltiples espectros, al igual que el superguerrero alienígena de la película Depredador . MANTIS viene con un toque adicional. El casco de cada soldado en el sistema está conectado de forma inalámbrica a los de todos los demás en su escuadrón, de modo que cada persona ve lo que las demás personas ven. El sistema también tiene una capacidad de grabación y reproducción similar a TiVo que permite a los soldados rebobinar lo que acaban de ver y darle un aspecto adicional a cualquier cosa que les parezca importante. [6]
Si el soldado necesita mirar más lejos en la distancia, podrá usar el Sistema de advertencia de amenazas de tecnología cognitiva . Estos son más conocidos como binoculares de Luke. [7] La razón por la que se llaman así es que a los investigadores se les ocurrió la idea de los binoculares inteligentes, que no solo ven lata millas en la distancia, sino que también reconocen objetivos y marcan amenazas para el usuario, de los que usa Luke Skywalker en las escenas iniciales de Guerra de las Galaxias .
Future Force también llevará sensores para otros sentidos. Por ejemplo, los rastreadores electrónicos podrán detectar y analizar diferentes productos químicos que flotan sobre un soldado y que su nariz podría no ser lo suficientemente sensible para detectar. Estos incluyen cosas como armas químicas, residuos de explosivos o incluso el aliento lleno de hummus de un insurgente. Los diseñadores esperan que eventualmente le dé al soldado de infantería regular la capacidad de olfatear a los adversarios que se esconden en un campo de batalla, al igual que los famosos bosquimanos del Kalahari usan aromas para cazar a sus presas en la naturaleza.
Los soldados también usarán elegantes auriculares. Estos son pequeños parlantes que se usan dentro de sus oídos como tapones, que se transmiten en comunicaciones de radio y similares, pero son lo suficientemente sofisticados como para eliminar cualquier ruido que pueda dañar su tímpano (como una explosión cercana o el disparo del arma del propio soldado). En la parte exterior de los tapones para los oídos hay pequeños micrófonos sintonizables que pueden ampliar la audición del soldado, permitiéndoles, por ejemplo, escuchar una conversación a más de 100 pies de distancia. Un desarrollador del proyecto describe cómo las redadas en las casas solían ser un asunto realmente ruidoso. Los marines se estarían gritando unos a otros desde el otro lado de la habitación. Ahora todo el mundo está susurrando. [8]
La combinación de los diversos sensores de Future Force dará a los soldados el equivalente a De Iron Man sentido phera, o lo que se conoce en los círculos militares como realidad aumentada. [9] Podrán sentir el mundo real de una manera mucho más mejorada que nunca antes. Por ejemplo, al llegar a la puerta de un edificio, un soldado normal solo ve un obstáculo. Con los sensores Future Force, también verán la puerta con el ojo izquierdo, pero al mirarla a través de la pantalla de visión clara con el ojo derecho, se superpondrá una imagen térmica, lo que les permitirá saber si alguien está esperando justo detrás de ella. . O bien, la pantalla puede mostrar una advertencia de los sensores químicos de que hay explosivos cerca de la puerta, lo que indica una trampa explosiva.
El sistema también permite la transmisión de informes de inteligencia y otra información. Los íconos y otra información podrían superponerse a lo que ven con sus propios ojos, similar a ver el mundo a través de un mapa de Google. Por ejemplo, mientras caminan por la calle, verían lo que cualquier otra persona vería con su visión normal, pero esa posición sospechosa de francotirador enemigo en el 3rdLa ventana del piso ahora podría tener una luz roja intermitente sobre ella. Aún más, el sistema podría integrar software de inteligencia artificial en la pantalla, ayudando al soldado a verificar lo que está viendo en las bases de datos en tiempo real (la persona que está mirando tiene una coincidencia de identificación del 80% con Bin Laden) o permitir la traducción en vivo de idiomas extranjeros en conversaciones con civiles locales (traducción con un 95% de fiabilidad: tu madre es una sucia pastora de cabras).
Los sensores también controlarán a los propios soldados. Por ejemplo, el Sistema de Monitoreo del Estado Fisiológico del Guerrero permitirá a los oficiales en la base monitorear la temperatura, hidratación, frecuencia cardíaca de los soldados e incluso si el soldado está de pie o acostado (que recuerda al sistema de la película). Extraterrestres ). Si un soldado está herido, comienza a desgastarse físicamente o simplemente se afloja, los comandantes de la base lo sabrán.
Muy parecido De Iron Man blindaje motorizado, las protecciones de los futuros soldados también serán informatizadas. El plan es para un nuevo chaleco antibalas que, en lugar de Kevlar, está lleno de nanomateriales que están conectados a una computadora. Normalmente sería tan flexible como un uniforme normal hecho de tela. Pero, como funciona una bolsa de protección dentro de un automóvil, se activará cada vez que el sistema detecte un impacto de bala y se vuelva tan duro como el acero en un instante. Las balas luego rebotarían en el Guerrero de la Fuerza Futura como las de Superman cofre.
Esta flexibilidad crea todo tipo de otras ventajas. Si bien los chalecos antibalas tradicionales solo pueden recibir un número limitado de golpes de una ametralladora antes de que la placa se rompa, cuando tienes un uniforme con esta nueva nanotecnología, puede absorber un número ilimitado de rondas de ametralladoras, dice el representante de sistemas de soldados del ejército, Dutch DeGay. . La flexibilidad incluso podría controlarse. Los guantes podrían convertirse en nudillos metálicos de la vida real, para darles un puñetazo como Mike Tyson. O, si el soldado se lastima (por ejemplo, al tropezarse con una roca mientras lee un correo electrónico con su ocular), el uniforme podría volverse rígido para crear un torniquete o yeso. La tela incluso podría tejerse con fibras de nanomúsculos que simulan músculos reales, dando a los soldados más una capacidad de levantamiento estimada de 25 a 35 por ciento mejor. [10]
La incorporación de componentes electrónicos en la tela también significa que el uniforme blindado no solo podría cambiar de forma, sino que también podría cambiar de color. Fujitsu ya ha hecho una pantalla de computadora hecha de tela , mientras que la empresa E-Ink ha creado tinta que cambia de color dependiendo de su carga electronica . Incorporada en un uniforme, dicha tecnología podría crear un camuflaje de camaleón. El uniforme del soldado podría tomar el color de lo que esté detrás de ellos o incluso formar una imagen holográfica aproximada como la de la película. Depredador .
En resumen, desde desviar balas hasta poderes de invisibilidad, como escribe el analista militar Max Boot, tal traje realmente daría a los mortales ordinarios muchos de los atributos de los superhéroes de los cómics. [11]
Paso II: construye un exoesqueleto
El principal problema para los soldados que utilizan sistemas informáticos portátiles como el Land Warrior es que, como dice un libro, es una carga pesada para cargar encima de todas las armas y la mierda. [12]
De ahí surge la idea de lo que se llama exoesqueleto. Al igual que el caparazón exterior duro de un insecto, los exoesqueletos no son simplemente sistemas de tecnología que un soldado lleva en su cuerpo como los trajes de Land y Future Force Warrior. En cambio, son trajes de máquina como los que Tony Stark construye para rodear y transportar al soldado.
Además de los diversos Hombre de Acero trajes (en los cómics, ha hecho unas 39 versiones a lo largo de las décadas, hechas de todo, desde placas de hierro estándar hasta placas de cerámica Chobham, al igual que los tanques M-1 Abrams están protegidos por), los exoesqueletos más famosos incluyen el traje de cargador de carga robótico que Sigourney Weaver usó para luchar contra el insecto reina en Extraterrestres y el Unidades de personal blindado que los defensores de Sion usan en Matriz: Revoluciones (irónicamente usando trajes robóticos para luchar contra robots). Pero cuando se trata del desarrollo real de exoesqueletos reales, la más influyente de las visiones de ciencia ficción proviene de Robert Heinlein y su novela de 1959. Starship Troopers . [13] Heinlein imaginó la infantería del futuro usando trajes tecnológicos que te hacen parecer un gran gorila de acero, armado con armas del tamaño de un gorila. Como describe el personaje principal, nuestros trajes nos dan mejores ojos, mejores oídos, espaldas más fuertes (para llevar armas más pesadas y más munición), mejores piernas, más inteligencia (en el sentido militar ...), más potencia de fuego, mayor resistencia, menos vulnerabilidad ... Un traje no es un traje espacial, aunque puede servir como tal. No es principalmente una armadura, aunque los Caballeros de la Mesa Redonda no estaban tan bien armados como nosotros. No es un tanque, sino un solo M.I. El soldado [Infantería Móvil] podría enfrentarse a un escuadrón de esas cosas y derribarlas sin ayuda. El libro es tan popular entre los lectores militares que está en casi todas las listas de lectura de profesionales militares y DARPA incluso lo incluyó en una propuesta de investigación para convertir la visión de Heinlein en realidad.
Además del equipo personal que un soldado previamente tendría que llevar a la espalda, los exoesqueletos permiten que todo tipo de sistemas y tecnologías pesados, que antes solo podían montarse en un vehículo, se transporten en los armazones metálicos que rodean al soldado. Como describe Degay, ahora el soldado se convierte en una plataforma de armas ambulante. [14] Además, al igual que ese insecto, el marco también podría estar rodeado por una armadura gruesa que convierta a ese soldado en un tanque ambulante.
Uno de los prototipos más importantes de estos trajes fue realizado por el Dr. Yoshiyuki Sankai de Tsukuba, Japón. Inspirado por el libro 2001 , se conoce como el traje HAL, abreviatura de El miembro de asistencia humana . El traje HAL se parece más a montar un robot que a llevarlo, dice Sankai. [15] Parece un cruce entre una serie de rodilleras y coderas que usan los atletas y una armadura blanca de Storm-trooper de Guerra de las Galaxias , el HAL funciona rastreando los movimientos humanos. Mediante sensores adheridos a la piel del usuario, un sistema biocibernético detecta las corrientes eléctricas que se liberan cuando las células musculares se contraen o liberan. Luego, las señales se envían a una computadora de control (que se lleva en un cinturón) que desencadena un movimiento instantáneo de coincidencia en los brazos y piernas robóticos del traje HAL.
Otra unidad de control almacena los patrones de movimiento de una persona, como su paso o trote estándar, lo que le permite predecir el movimiento probable. Esto permite que el robot HAL se mueva en sincronía con la persona. También significa que las personas sin la capacidad de enviar esas señales eléctricas desde sus células musculares, como alguien que está paralizado, pueden usar el traje para realizar un conjunto estándar de movimientos. [16]
Alimentado por solo una batería de 100 voltios, HAL es como usar la fuerza de otra persona, sin el peso. No solo brinda un soporte rígido para la parte superior del cuerpo (por lo que levanta pesos pesados de la manera en que su profesor de gimnasia siempre le dijo también), sino que los actuadores en el traje agregan potencia suficiente para levantar otros 40 kilogramos por encima de lo que sea su pequeño y diminuto. los músculos de un hombre femenino podían hacer antes. De manera similar, las piernas eléctricas solo se mueven tan rápido como los movimientos normales de las piernas, pero al aliviar algo del peso, le dan al usuario una gran resistencia, especialmente cuando lleva objetos pesados. Un montañista que obtenía más músculo con el traje HAL, por ejemplo, pudo llevar a un cuadripléjico japonés (que había pagado para montar a cuestas) hasta la cima de una montaña suiza. [17]
Tanto el Pentágono como el Gobierno de Corea del Sur le ofrecieron fondos a Sankai para desarrollar versiones militares de los trajes, pero él los rechazó. Estoy convencido de que los valores éticos y una visión que abarque la paz, no los objetivos militares, deben permanecer en la base de cualquier desarrollo futuro de la tecnología robótica. [18] En cambio, su visión es que el sistema HAL sea utilizado por trabajadores de la construcción, rescatistas o incluso enfermeras que necesitan levantar fácilmente a los pacientes de sus camas.
Sin financiación militar, Sankai y sus colegas recurrieron al mercado privado. El traje y su tecnología eran tan nuevos que los inversores japoneses generalmente conservadores lo percibieron como riesgosos y el equipo no pudo encontrar suficientes socios comerciales. Entonces, han creado su propia empresa comercial para HAL. [19] Casi tan perturbador como nombrar a su robot con el nombre de una computadora que se vuelve loca y mata a su propia tripulación, llamaron al nuevo negocio Cyberdyne . Si este nombre le suena familiar, debería hacerlo. También es el nombre de la empresa en el Terminator películas que construyen Skynet, el sistema informático que destruye a la mayor parte de la humanidad en un holocausto nuclear y luego desata robots que se parecen al gobernador de California para matar a todos los supervivientes.
Con HAL fuera de los límites, lo más cercano a la línea de producción para los usuarios militares de EE. UU. Exoesqueleto de la extremidad inferior de Berkley o BLEEX . Este es un exoesqueleto que surge de un programa iniciado en la Universidad de California-Berkeley con $ 50 millones en fondos iniciales de DARPA en 2001. Parece un poco un accesorio barato de la película. RoboCop , BLEEX permite que un soldado dentro del traje lleve 200 libras como si pesara 5 libras. Al igual que con HAL, el soldado en BLEEX no controla el exoesqueleto mediante un joystick o un botón; simplemente reacciona a sus movimientos normales. Todo funciona con un procesador Intel Pentium, como una computadora de escritorio.
Los héroes de los cómics como Hombre de Acero tienen todo tipo de superpoderes más allá de la superfuerza, y el Pentágono también tiene mayores esperanzas para sus exoesqueletos. Describe un informe, la velocidad sobrehumana está en la lista secreta de todos, junto con la visión de rayos X y el control mental. Los seres humanos con una velocidad sobrehumana y la capacidad de saltar sobre objetos grandes podrían volverse aún más dinámicos, incluso más peligrosos, incluso más eficientes, incluso más como dibujos animados de lo que son ahora. ¿Quién podría resistir? [20]
Por ejemplo, nuestros débiles tendones de Aquiles le permiten al ser humano promedio correr entre 6 y 8 millas por hora y, a menos que su nombre sea LeBron James, saltar solo unos pocos pies en el aire. Se espera que las nuevas botas biónicas y andadores de primavera en desarrollo resuelvan este problema. Estos se adhieren fuera de la pierna e imitan mecánicamente el tendón de Aquiles agrandado de un canguro, lo que quizás le dé al usuario la capacidad de correr a una velocidad de hasta 40 kilómetros por hora y saltar dos metros y medio. [21] Describe a un científico del MIT de esas piernas de exoesqueleto, ... Podrás correr a cualquier lugar que te lleven las piernas, pero sin respirar con dificultad. Así que imagina correr por el desierto, día tras día, sesenta millas por día, saltando sobre troncos, sobre rocas. [22]
Si teniendo la velocidad del Destello no es para ti, otro superpoder bajo investigación de DARPA es el proyecto Z-Man. Como se señaló en un informe, la infracción de derechos de autor fue probablemente lo único que impidió que este programa de DARPA se llamara el Spiderman Proyecto. Su objetivo es dar a los soldados del futuro con exoesqueletos la capacidad de trepar por un edificio sin cuerdas ni escaleras, similar a una araña que es un hombre. [23]
Finalmente, está el Vehículo volador exoesqueleto , esencialmente un traje robótico volador (el modelo diseñado por Millennium Jet tiene botes que empaquetan las palas del rotor unidas al exoesqueleto). Como un científico, describió sus sueños de destellar por el aire como Hombre de Acero o Superman Si voy a cambiar el mundo, ciertamente quiero volar en él. [24]
A veces, sin embargo, los militares y los científicos llevan estas visiones de superhéroes demasiado lejos (afortunadamente, DARPA aún no ha anunciado una AquaMan programa, diseñado para dar a los SEAL de la Marina el cojo superpoder de llamar a las tortugas marinas en busca de ayuda). Cuando se lanzó el proyecto de súper soldados del Ejército-MIT, su director, el profesor Ned Thomas, ensalzó: Imagine el impacto psicológico sobre un enemigo cuando se encuentra con escuadrones de guerreros aparentemente invencibles protegidos por armaduras y dotados de capacidades sobrehumanas, como la capacidad de saltar. Paredes de 20 pies. [25] El problema era que las imágenes que usó su programa en la propuesta de subvención fueron bastante extraídas del Base serie, sobre una superhéroe femenina que lleva un esqueleto blindado con solo esos mismos superpoderes . Los creadores de cómics Ray y Ben Lai amenazaron el proyecto con una demanda. Están vendiendo esto como un hecho científico mientras nosotros intentamos venderlo como ciencia ficción. Y la gente ni siquiera sabe que lo creamos en primer lugar. La gente incluso podría pensar que los estamos copiando. [26]
Paso III: Obtenga mejoras químicas
Cada año, los líderes de DARPA se reúnen y presentan al mundo la visión de hacia dónde los llevará su investigación. En la inauguración de DARPA's 50thconferencia de aniversario en 2007, el director del programa Michael Callahan anunció un objetivo ambicioso a la multitud de 3.000 científicos, empresarios y líderes militares reunidos en Anaheim: haciendo que los soldados sean a prueba de muerte.
Callahan habló sobre la investigación de lo que llamó Armadura interior . Esta no era la idea de dar a los soldados una especie de armadura debajo de su piel como la X Men personaje Glotón , sino que los soldados podrían llevar a la batalla el mismo tipo de capacidades que la naturaleza ha dado a ciertos animales. Por ejemplo, un ganso puede volar durante 5 días sin comer, ajustando su hemoglobina; pequeños implantes pueden ayudar a un soldado a hacer lo mismo. Del mismo modo, los cuerpos de los leones marinos tienen un reflejo de inmersión que les permite reducir la frecuencia cardíaca y dirigir el flujo sanguíneo hacia sus núcleos a medida que cambian de profundidad. Callahan describió cómo a los cuerpos de los buzos de la Marina se les puede dar un reflejo de inmersión similar al presionar un botón, o cómo los soldados pueden luchar en las montañas de Afganistán, sin sentir ningún mal de altura.
La segunda parte de la presentación de Callahan fue sobre cómo se pueden mejorar los mecanismos de defensa naturales del cuerpo a través de la tecnología. Describió cómo los militares hoy en día solo pueden proteger a sus tropas contra 7 de 44 patógenos altamente peligrosos y no tenían forma de ayudarlos a resistir toxinas químicas o venenos radiológicos. Luego habló sobre cómo las vitaminas sintéticas y las células inmunes universales pre-posicionadas [ed] podían hacer que un soldado fuera impermeable a tales ataques.
Si las computadoras portátiles y los exoesqueletos se trataba de agregar partes y piezas al cuerpo humano, esto era al revés. La ciencia se usaría para hacer que el cuerpo humano sea más rápido, más fuerte, más inteligente y, en general, más difícil de matar. Mientras que la inspiración del cómic para los otros programas fueron superhéroes como Hombre de Acero , Callahan estaba diseñando el plan de DARPA para hacer Capitan America verdadero. En el cómic, Steve Rogers era un estudiante de bellas artes que quería unirse a la lucha contra los nazis en la Segunda Guerra Mundial. Demasiado débil y pequeño, le dieron suero de Super-Soldado y Vita-Rays que transformaron su cuerpo al máximo de todos los atributos humanos. Entonces, a diferencia de un Superman , Capitan America no tiene superpoderes reales; él es solo un soldado cuya forma física era mejor que todos los demás con los que luchó.
DARPA tiene hoy un programa a largo plazo de $ 3 mil millones para ayudar a hacer tal Soldado metabólicamente dominante . En otras palabras, el ejército está estudiando cómo utilizar la tecnología y la biología para fusionar al hombre y la máquina y trascender los límites del cuerpo humano. Describió el director del proyecto: Mi medida de éxito es que el Comité Olímpico Internacional prohíbe todo lo que hacemos. [27]
Al tratar de mejorar el rendimiento de nuestros cuerpos, los investigadores se están acercando tanto al mundo químico como al tecnológico. Los proyectos en trámite van desde medicamentos que estimularán los músculos y la energía en un factor de 10, similar a los esteroides ... con esteroides (el proyecto se llama en broma Energizer Bunny in Fatigues) hasta guantes refrigerantes que regulan la temperatura corporal y evitan que los soldados se enfermen. recalentado (y por lo tanto cansado) incluso en el día más caluroso del desierto.
Un enfoque principal es ayudar al cuerpo del soldado a lidiar mejor con el trauma y el daño. Una de ellas son las vacunas contra el dolor que salen de un programa en Rinat Neuroscience. Los investigadores tienen la esperanza de que bloqueen la sensación de dolor durante casi un mes, describe Michael Goldblatt de DARPA. [28] Entonces, si un soldado tocaba una estufa caliente, sentiría el impacto inicial, pero no sufriría la agonía a largo plazo de la inflamación y la hinchazón. También hay mucho trabajo para acelerar el proceso de curación. Una tecnología para este objetivo es la Recuperación acelerada de Warfighter por fotobiomodulación o dispositivo WARP . Tanto como el tri-corder que tiene el Dr. McCoy en Star Trek , el dispositivo WARP utiliza luz infrarroja cercana para acelerar la reparación del tejido dañado. Otro programa está trabajando en imanes microscópicos, que fluirán a través de los capilares y detendrán el sangrado desde el interior de un corte o herida. [29]
Sin embargo, uno de los mayores obstáculos para el desempeño de los soldados es la falta de sueño. Como puede decirle cualquier padre de un recién nacido o un niño universitario que pasó toda la noche, no tener suficiente tiempo libre afecta su memoria, juicio, cálculos e incluso su capacidad para realizar tareas físicas básicas. [30]
La falta de tiempo para dormir siempre ha sido un problema en la guerra. Durante la Segunda Guerra Mundial, por ejemplo, una encuesta del Ejército encontró que el 71% de los oficiales estadounidenses pensaba que la falta de sueño era su mayor desafío para hacer bien su trabajo. Y, sin embargo, los oficiales encuestados en la Segunda Guerra Mundial tenían un promedio de alrededor de 4 horas de sueño por noche. Hoy, eso sería una bendición para muchos de los oficiales en Irak. Con todas las nuevas tecnologías, como la visión nocturna, la guerra se ha convertido en un trabajo 24 horas al día, 7 días a la semana.
Relacionado con la privación del sueño está la fatiga. Este es el cansancio que surge de hacer la misma tarea durante un tiempo prolongado, como monitorear un vuelo de UAV de larga duración. El cuerpo humano se cansa, lo que conduce a un menor esfuerzo, incluso de los soldados más dedicados, al olvido de los objetivos y a una menor capacidad para distinguir entre tareas simples y complejas. Por ejemplo, los controladores de tráfico aéreo se fatigan al mirar la pantalla de una computadora durante demasiado tiempo. Después de un tiempo, se ha descubierto que procesan cada vez menos información para cada avión y tienden a enrutar los aviones por las rutas más simples, pero no necesariamente las más seguras. [31] Transpuesto al control de tecnologías como un exoesqueleto o el control de un UAV, significa que es el lado humano de un sistema hombre-máquina el que puede reducir las capacidades.
Los militares han recurrido a todo tipo de remedios en el pasado para tratar de ayudar a sus soldados a combatir la falta de sueño y la fatiga. Los soldados de la Segunda Guerra Mundial que invadieron Normandía, por ejemplo, recibieron píldoras de ánimo llenas de anfetaminas justo antes de aterrizar el Día D. Mantuvo a muchos de ellos hasta el Día D + 2 o incluso +3. Hoy en día, los soldados se automedican (bebidas energéticas cargadas con cafeína como Red Bull y Rip It son increíblemente populares entre las tropas más jóvenes en Irak) o se les recetan pastillas de go, la versión moderna de las pastillas de ánimo. [32] El problema es que cada uno de estos tiene enormes efectos secundarios. Dificultan el juicio (se les atribuye varios episodios de fuego amigo, como el ataque accidental de tropas canadienses en 2003 en Afganistán) y solo retrasan, no resuelven, el choque final que proviene de la falta de sueño y la fatiga.
Un enfoque principal de la Warfighter de rendimiento extendido El programa de DARPA es ver cómo la tecnología puede ayudar a crear un soldado 24 horas al día, 7 días a la semana, que podría pasar días o semanas sin dormir, pero sin sufrir las consecuencias. Su casco podría, por ejemplo, contener estimulación magnética transcraneal. Los sensores rastrearían cada vez que el soldado se cansa, como al monitorear el parpadeo de sus ojos. Entonces, una onda magnética estimularía directamente sus ondas cerebrales. La sensación se describe como similar a beber un trago de espresso, pero sin ninguno de los efectos secundarios químicos.
Con tales dispositivos, el cuerpo humano podría extender su tiempo de funcionamiento. Los soldados incluso podrían usar dicha tecnología para recargarse de una manera nueva, obteniendo los beneficios del sueño, sin tener que quedarse completamente dormidos (no es sin precedentes; muchos de nuestros primos mamíferos, como el delfín o la ballena, nunca se duermen por completo). ya que de otro modo se ahogarían). Una empresa coreana ya comercializa un dispositivo de este tipo para que los viajeros de negocios se recuperen del desfase horario en cuestión de minutos. Los beneficios son obvios para profesiones civiles como conductores de camiones o controladores de tráfico aéreo, pero podrían ser igualmente útiles en la guerra. Pequeños grupos de guerreros que no duermen podrían correr círculos alrededor de fuerzas mucho más grandes, dice Joel Garreau del Washington Post. [33]
La tecnología de estimulación eléctrica abre posibilidades que van más allá de los patrones de sueño y recuperación. Ya se ha utilizado para tratar a pacientes con depresión y los investigadores esperan que, en última instancia, resulte importante para las víctimas de accidentes cerebrovasculares y de Alzheimer. Pero piense en esta tecnología con una perspectiva militar. Por ejemplo, si un sistema puede usarse para tratar la depresión clínica, existe la gran posibilidad de que pueda usarse igualmente para estimular la agresión. Los marineros de la época de los barcos de madera recibieron coraje líquido, tragos de ron y brandy antes de entrar en batalla. Las nuevas tecnologías indican la posibilidad del 21S tequivalente al siglo, coraje eléctrico.
Paso IV: Combate evolucionado
Como enfatizó Carl von Clausewitz, el pensador militar prusiano en todas nuestras escuelas militares, toda guerra presupone la debilidad humana y busca explotarla. [34] Por el contrario, estas nuevas tecnologías prometen convertir a Tony Stark en Ironman o el Jefe Maestro de Hola vuela al campo de batalla real. El soldado de infantería, que había sido el debilucho del campo de batalla, bien podría convertirse en lo que un ex general del ejército llamaba una supertropa. [35] Entonces, el siguiente paso es descubrir cómo desplegar y usar estos nuevos soldados con superpoderes.
Si los soldados individuales ahora están empaquetando la potencia de fuego y la movilidad de un tanque o más, un Ejército de Uno literal como solían afirmar los comerciales de reclutamiento del Ejército de los EE. UU., Es difícil ver que se utilicen y desplieguen como lo fueron en el pasado. En lugar de agruparse en grandes unidades en el campo de batalla, la infantería regular probablemente operaría en unidades muy pequeñas o incluso sola. El teniente general de la Infantería de Marina James Amos describe que los soldados que sirven en pequeños escuadrones, comandados por un sargento o un teniente, podrían controlar ciudades hostiles de 100.000 habitantes o más. [36] En cierto sentido, sería como el humorista Garrison Keiller Efecto lago Woebegone , recién aplicado a la guerra: todas las fuerzas se convertirían en fuerzas especiales.
Tener pequeñas unidades con tanta fuerza también cambiaría la forma en que una nación se moviliza para la guerra. Parecería que se necesitan menos soldados para las mismas tareas y una nación con soldados tecnológicamente superpoderosos podría facilitar el ataque rápido o encubierto. Si hubiera un número menor de tropas en el campo, también eliminaría la necesidad de una enorme estructura de apoyo logístico. En última instancia, describió un grupo de analistas militares, lo que estamos viendo es el final de la G.I. El G.I., el guerrero intercambiable del gobierno estampado, se vuelve obsoleto cuando las masas de hombres ya no son necesarias para pelear guerras. [37]
Paso V: sopesar las consecuencias
Y es quizás por esto que muchos soldados no están tan emocionados por Hombre de Acero como los fanboys en las convenciones de cómics y los laboratorios de investigación del Pentágono. Muchos, en cambio, encuentran estos cambios tecnológicos molestos.
Un problema es la preocupación de la Ley de Finagle. Un riff de ciencia ficción de la Ley de Murphy, dice que cualquier cosa que pueda salir mal, lo hará, en el peor momento posible. Por lo tanto, a los soldados les preocupa volverse tan dependientes de toda esta tecnología que podría colapsar o bloquearse en medio de la batalla. De hecho, cuando los investigadores encuestaron a los veteranos de Vietnam sobre uno de los primeros programas de exoesqueleto del Pentágono en la década de 1970 ( el Hardiman ), había una característica que los soldados querían que tuviera el traje sobre todo: una forma rápida de salir de él.
Otra preocupación es la novedad de estas tecnologías y el uso de sistemas cuyas consecuencias a largo plazo aún no conocemos. Me describió un oficial de las Fuerzas de Operaciones Especiales. Mi reacción es muy negativa. Ser un conejillo de indias no me sienta bien. Y, quizás, debería estar preocupado. Las mismas historias de ciencia ficción que inspiraron muchas de estas ideas de mejoras también suelen hacer referencia a una desventaja. Por ejemplo, las interfaces en De Iron Man El traje de batalla eventualmente daña su sistema nervioso hasta el punto de que efectivamente lo paralizan cuando no está en el traje.
Hombre de Acero es ciencia ficción, por lo que no hay razón para pensar que su enfermedad imaginaria se hará realidad al igual que su tecnología imaginaria. Pero, de nuevo, el récord del Pentágono en el mundo real con cosas como el Agente Naranja, las pruebas de sífilis de Tuskegee, las pruebas aéreas de bombas atómicas y agentes nerviosos, y el síndrome de la Guerra del Golfo ciertamente no inspiran la mayor confianza en que todo saldrá perfectamente. . Como dijo el oficial de las Fuerzas de Operaciones Especiales, a quien se le habían dado potenciadores químicos como píldoras estimulantes durante sus despliegues en Afganistán, siempre hay un costo. [38]
Los partidarios de los programas suelen dejar de lado estos problemas como efectos secundarios manejables; preocupaciones válidas, sí, pero ninguna razón para detener el trabajo. Pero ignoran que hay algo más profundo que subyace a estos temores. El uso de potenciadores de tecnología para adelantarse a la debilidad humana simplemente no parece encajar bien con el concepto de sí mismos de los soldados, que trabajan tan duro para perfeccionar sus cuerpos y habilidades, y ven el conflicto como la prueba definitiva. Si la tecnología se convierte en un simple sustituto, ¿cómo pueden mostrar su excelencia? [39]
¿Cuál fue el primer satélite artificial puesto en órbita?
Muchos hacen un paralelo con los esteroides. Muchos de los mismos argumentos presentados para justificar el uso de mejoras artificiales en los deportes se aplican igualmente a la guerra. Por ejemplo, Fortuna La revista tenía un artículo que argumentaba que las drogas que mejoran el rendimiento han ganado mala fama. Veamos esto por un minuto. ¿No es un mejor rendimiento lo que todos buscamos? ¿Alguien realmente se esfuerza por lograr un rendimiento promedio o un deterioro absoluto peor? [40]
Y aún así, los potenciadores del rendimiento están ampliamente prohibidos y los atletas como los velocistas olímpicos Ben Johnson y Marion Jones y los jugadores de béisbol como Barry Bonds y Roger Clemens son tratados con más desprecio que celebración. La razón no es nuestra preocupación por los efectos secundarios que tienen sobre ellos las enfermedades cardíacas, los testículos encogidos y las cabezas ginormales. Tampoco es solo que se considere que los potenciadores artificiales rompen las reglas para salir adelante. En cambio, también se debe a que el uso de mejoras dificulta saber si fueron ellas o la tecnología lo que más importaba. Y no pocos quieren abrir un mundo donde lo humano sea lo menos importante. Si el ser humano es el eslabón más débil de la ecuación, se teme que signifique que se deban aplicar asteriscos a los récords deportivos o medallas militares.
Fuera del ámbito militar o deportivo, otros se preocupan por el enorme potencial de uso indebido y abuso que podrían derivarse de estas nuevas tecnologías. ¡Imagínense el potencial de tortura aquí! exclama un activista de derechos humanos, mientras que otro analista de seguridad se preocupa por la tecnología que puede interactuar con las redes neuronales y el cerebro, en última instancia, haciendo posible un soldado moralmente anestesiado. [41]
En términos más generales, aunque debería ser la preocupación por los humanos que permanecen debajo de estas tecnologías. Nos darán un gran poder, pero no debemos engañarnos pensando que nos permitirán trascender nuestras verdaderas debilidades humanas. La razón Hombre de Acero es tan popular entre los fanáticos de los cómics no se debe a sus superpoderes, sino a que es una figura fundamentalmente humana y, por lo tanto, defectuosa, que lucha con demonios personales como el alcoholismo, la depresión y el mal gusto en las novias (uno resulta que ser el jefe de la mafia de la costa este, mientras que otro lo engaña con su archienemigo). Una y otra vez, termina usando sus superpoderes tecnológicos para lo que cree que es bueno, pero lo que causa el mal resulta. En la serie más reciente, por ejemplo, Hombre de Acero apoya la Ley de Registro de Superhumanos, una versión de cómic de la Ley Patriota repleta de centros de detención similares a Gitmo. Termina fracasando en una pérdida masiva de derechos y desencadena una guerra civil que deja muertos a muchos héroes del Universo Marvel.
Al observar el impacto de nuestras nuevas mejoras en el futuro de la guerra en el mundo real, tal vez sea útil un poco de historia del cómic. Bien antes Hombre de Acero, estaba el Nyctalope , el primer superhéroe de pulp fiction. Creado por primera vez en 1908 por el autor francés Jean de la Hire, el Nyctalope era en realidad Léo Saint-Clair, un luchador contra el crimen al que se le implantó un corazón artificial y ojos nuevos que le permitieron hacer cosas como ver en la oscuridad y nadar bajo el agua durante largos períodos de tiempo. Durante los próximos 30 años, Nyctalope salvaría al mundo de supervillanos prototípicos como Fulbert, el monje loco, y Gorillard, el malvado maestro de los 7 Budas Vivientes. Sin embargo, su última aventura, escrita por de la Hire después de que los alemanes ocuparon Francia durante la Segunda Guerra Mundial, fue un poco menos noble. El primer superhéroe tecnológico del mundo se convirtió en colaborador nazi.
La tecnología sobrehumana no puede reemplazar la antigua moralidad humana.
Acerca del autor: P.W. Cantante ( www.pwsinger.com ) es Senior Fellow y Director de la 21S tIniciativa de Defensa del Siglo en la Institución Brookings. El esta trabajando en Conectado para la guerra, una mirada al impacto que las nuevas tecnologías tendrán en la guerra en el futuro.
[1] Daniel H. Wilson, Cómo sobrevivir a un levantamiento de robots: consejos para defenderse de la rebelión que se avecina , 1 ° EE. UU. ed. (Nueva York: Bloomsbury Pub., 2005), 77.
[2] John Jumper, ¿Qué determina por qué la gente apoya la próxima guerra? (artículo presentado en Imagining the Next War, Conferencia Guggenheim, Nueva York, 25 de marzo de 2006).
[3] Mayor Keith Markham, citado en Kris Osborn, Post Exercise Praise, Noticias de defensa , 1 de enero de 2007.
[4] Ibídem.
[5] Desarrollador, Entrevista en la Conferencia AUVSI, Washington, DC, 9 de agosto de 2007.
[6] Christian Lowe, Posee la noche ... y compártela (21 de septiembre) (Defensetech.org, 2006 [citado el 21 de septiembre de 2006]); disponible en http://www.defensetech.org/archives/002792.html.
[7] Sharon Weinberger, DARPA construirá binoculares de Star Wars. Blog cableado , 11 de abril de 2007, http://blog.wired.com/defense/2007/04/soldierportable.html.
[8] Desarrollador, Entrevista en la Conferencia AUVSI, Washington, DC, 9 de agosto de 2007.
[9] Mihail C. Roco y William Sims Bainbridge, Tecnologías convergentes para mejorar la salud humana: nanotecnología, biotecnología, tecnología de la información y ciencia cognitiva, (National Science Foundation, 2002), 333.
[10] Copeland, Future Warrior exhibe superpoderes .
[11] Arranque máximo, Guerra hecha nueva: tecnología, guerra y el curso de la historia, 1500 hasta la actualidad (Nueva York: Gotham Books, 2006), 449.
[12] Richard A. Clarke, Breakpoint (Nueva York: Penguin, 2007), 140.
[13] Robert A. Heinlein, Starship Troopers (Nueva York: Putnam, 1959).
[14] Copeland, Future Warrior exhibe superpoderes .
[15] John Boyd, exoesqueletos incorporados. Revista de la Cámara de Comercio Estadounidense en Japón , Febrero (2006), http://www.accj.or.jp/document_library/Journal2006/03_cover_feature_feb06.pdf: 19.
[16] Erico Guizzo y Harry Goldstein, El auge de los Body Bots, Espectro IEEE 42, no. 10 (2005): 50.
[17] Associated Press, El traje de robot ayudará a los tetrapléjicos a escalar las alturas (4 de abril) (The Age, 2006 [citado el 30 de enero de 2007]); disponible en http://www.theage.com.au/news/breaking/robot-suit-will-help-quadriplegic-scale-the-heights/2006/04/04/1143916503382.html.
[18] Sankai Yoshiyuki, Bienvenido a la era biónica: la tecnología de robots avanza a un nuevo nivel. NIPPONIA , 38 (2006), http://web-japan.org/nipponia/nipponia38/en/feature/feature01.html.
[19] Cybernyne Inc., Sobre nosotros (Cyberdyne Inc., 2006 [citado el 21 de marzo de 2007]); disponible en http://www.cyberdyne.jp/english/About_us/About_us.html.
[20] Gina Stanley, botas biónicas. Revista sin encordar , 8 de agosto de 2000, http://pages.zoom.co.uk/keahi/unstrung.html.
[21] Regine, El exoesqueleto podría convertirnos algún día en Superman y Wonderwoman (www.we-make-money-not-art.com, 14 de junio de 2004 [citado el 13 de julio de 2007]); disponible en http://www.we-make-money-not-art.com/archives/001169.php.
[22] Michael Bay y Matt Ford, Cibernética: fusión de máquina y hombre (CNN.com, 18 de abril de 2006 [citado el 3 de febrero de 2007]); disponible en http://www.cnn.com/2006/TECH/science/04/10/cybernetics.profile/.
[23] Nick Turse, Bagdad 2025: La solución del Pentágono a un planeta de barrios marginales. TomDispatch.com , 7 de enero de 2007, http://www.tomdispatch.com/post/155031/nick_turse_pentagon_to_global_cities_drop_dead.
[24] Científico, entrevista, Peter W. Singer, 18 de enero de 2007.
[25] web.mit.edu/newsoffice/2002/isn.html
[26] Noah Shachtman, America’s Might: A Comic Tale. Blog cableado , 28 de agosto de 2002, http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2002/08/54815.
[27] Joe Bielitzki, citado en Joel Garreau, Perfeccionando al humano (30 de mayo) (2005 [citado el 4 de abril de 2007]); disponible en http://mindfully.org/Technology/2005/Perfecting-The-Human30may05.htm.
[28] Garreau, Evolución radical: la promesa y el peligro de mejorar nuestra mente, nuestro cuerpo y lo que significa ser humano , 27.
[29] Ver Terapia de luz WARP, Mejorando la calidad de vida a través del poder de la luz (2006 [citado el 15 de noviembre de 2007]); disponible en http://www.warplighttherapy.com/WARP10_WhatIsWarp10.htm. Véase también Garreau, Evolución radical: la promesa y el peligro de mejorar nuestra mente, nuestro cuerpo y lo que significa ser humano , 27.
[30] Stephen Peter Rosen, Guerra y naturaleza humana (Princeton: Princeton University Press, 2005), 110-11.
[31] Ibíd., 112.
[32] Peter Beaumont, la fatiga paraliza al ejército estadounidense en Irak. El observador , 12 de agosto de 2007, http://observer.guardian.co.uk/world/story/0,,2147052,00.html.
[33] Garreau, Evolución radical: la promesa y el peligro de mejorar nuestra mente, nuestro cuerpo y lo que significa ser humano , 30.
[34] Carl von Clausewitz, Michael Eliot Howard y Peter Paret, En guerra (Princeton, Nueva Jersey: Princeton University Press, 1976), 257.
[35] Paul F. Gorman, SuperTroop vía I-Port: Tecnología de simulación distribuida para el desarrollo de combate y desarrollo de entrenamiento, (Instituto de Análisis de Defensa, 1990).
[36] Tom Abate, grupo militar especial mira hacia el futuro para luchar en las guerras futuras de Estados Unidos, Crónica de San Francisco , 27 de agosto de 2007.
[37] George Friedman y Meredith Friedman, El futuro de la guerra: poder, tecnología y dominio mundial estadounidense en el siglo XXI , 1ª ed. (Nueva York: Crown Publishers, 1996), 392.
[38] Ibídem.
[39] Christopher Coker, El futuro de la guerra: el reencantamiento de la guerra en el siglo XXI , Manifiestos de Blackwell (Malden, MA; Oxford, Eng.: Blackwell Pub., 2004).
[40] Susan Casey, Cómo amplificar su mente y cuerpo, Fortuna 155, no. 11 (2005): 113.
[41] Coker, El futuro de la guerra: el reencantamiento de la guerra en el siglo XXI , 109.